Mete
Member
Valve, Half-Life 2 için sessiz sedasız yeni bir beta yaması sunarak oyuncuları şaşırttı. Beta güncellemesi, Half-Life 2’de birden fazla oyunu çalıştırmaya ve Valve’ın yakında çıkacak Steam Deck avuçiçi bilgisayarında olabildiğince düzgün görünmeye yönelik görünen birkaç küçük fakat değerli değişiklik yapıyor. Bu güncellemeyi birinci fark edenlerin başında ise YouTuber Tyler McVicker geldi. Valve’ın kendisi bu gizemli güncelleme için çabucak hemen tam bir değişiklik günlüğü açıklamadı. Bu niçinle, McVicker’ın bulguları değişikliklerin tamamını kapsamayabilir fakat değerli bir kaynak niteliğinde.
Beta yamasının topluluk tarafınca yıllardır işaret edilen ve uzun müddettir devam eden yanılgılara kıymetli sayıda düzeltme getirdiği söz ediliyor. Pek fazla özel örnek yok lakin örneğin Highway 17 düzeyinde bulunan Buggy’nin artık Half-Life 2: Episode 2’den bir “kopyala-yapıştır işi” olmadığı paylaşılıyor.
Ayrıyeten Half-Life 2’nin kullanıcı arayüzündeki değişiklikler de kıymetli. Sonunda ultra geniş çözünürlükleri destekleniyor ve arayüz ile göstergeler artık farklı ekran çözünürlüklerine uygun biçimde ölçekleniyor. Kullanıcı arayüzü öğelerinizin var iseyılan sistemden biraz farklı boyutlandırılmasını ve konumlandırılmasını tercih ederseniz HUD ve oyun en uzunluk oranı bağımsız olarak değiştirilebiliyor.
Half-Life 2’nin FOV sonu da 110’a yükseltilmiş ve oyun artık Steam Deck’in özel Linux dağıtımı, SteamOS (ve genel olarak Linux dağıtımları) ile epey daha düzgün çalışması gereken Vulkan grafik sürece API’sini destekliyor. Vulkan ayrıyeten, daha az CPU yüklü olduğu ve çoklukla eski API’lere kıyasla üstün çapraz platform dayanağı sunduğu için birtakım oyunlarda performansı artırma potansiyeline sahip.
Half-Life 2’nin beta güncellemesinde zahmetler da yok değil. McVicker, yamayı çalıştırırken oyunun birtakım mikro takılmalardan olduğunu ve elbet çabucak hemen keşfetmediği birkaç diğer sorun olduğunu belirtiyor. bir daha de bu küçük sorunun (ve diğerlerinin) bir yama ile ortadan kaldırılacağını bekleyebiliriz.
Öteki taraftan Half-Life 2: Episode 3, 15 yıldır yayınlanmayı bekliyor.
Beta yamasının topluluk tarafınca yıllardır işaret edilen ve uzun müddettir devam eden yanılgılara kıymetli sayıda düzeltme getirdiği söz ediliyor. Pek fazla özel örnek yok lakin örneğin Highway 17 düzeyinde bulunan Buggy’nin artık Half-Life 2: Episode 2’den bir “kopyala-yapıştır işi” olmadığı paylaşılıyor.
Ayrıyeten Half-Life 2’nin kullanıcı arayüzündeki değişiklikler de kıymetli. Sonunda ultra geniş çözünürlükleri destekleniyor ve arayüz ile göstergeler artık farklı ekran çözünürlüklerine uygun biçimde ölçekleniyor. Kullanıcı arayüzü öğelerinizin var iseyılan sistemden biraz farklı boyutlandırılmasını ve konumlandırılmasını tercih ederseniz HUD ve oyun en uzunluk oranı bağımsız olarak değiştirilebiliyor.
Half-Life 2’nin FOV sonu da 110’a yükseltilmiş ve oyun artık Steam Deck’in özel Linux dağıtımı, SteamOS (ve genel olarak Linux dağıtımları) ile epey daha düzgün çalışması gereken Vulkan grafik sürece API’sini destekliyor. Vulkan ayrıyeten, daha az CPU yüklü olduğu ve çoklukla eski API’lere kıyasla üstün çapraz platform dayanağı sunduğu için birtakım oyunlarda performansı artırma potansiyeline sahip.
Half-Life 2’nin beta güncellemesinde zahmetler da yok değil. McVicker, yamayı çalıştırırken oyunun birtakım mikro takılmalardan olduğunu ve elbet çabucak hemen keşfetmediği birkaç diğer sorun olduğunu belirtiyor. bir daha de bu küçük sorunun (ve diğerlerinin) bir yama ile ortadan kaldırılacağını bekleyebiliriz.
Öteki taraftan Half-Life 2: Episode 3, 15 yıldır yayınlanmayı bekliyor.