Mete
Member
AMD, Unreal Engine 4 için rastgele bir oyun geliştiricisinin oyunlarına AMD’nin FidelityFX Muhteşem Resolution teknolojisini eklemesine imkan tanıyan yeni bir eklenti yayınladı. FSR eklentisi indirilebilir durumda ve 4.27.1 ile üzeri sürümler için tasarlandı.
AMD’nin ölçeklendirme teknolojisi, imaj ayrıntısından fazla ödün vermeden kare suratlarını artırmak gayesiyle geliştirildi. Kırmızı takım, imaj kalitesini korumak için uzamsal bir yükseltme algoritmasını kullanıyor. Bu teknik NVIDIA DLSS’den büsbütün farklı çalışıyor ve yeni Image Scaling özelliğiyle daha emsal.
Öte yandan AMD, dört FSR çözünürlük kategorisi için kıymetlerin aşağıdaki biçimde ayarlanmasını öneriyor:
Unreal Engine 4’te FSR’yi kullanmak isteyen geliştiriciler için fazlaca fazla denetim imkanı sunuldu ve bu biçimdece oyuncular için en âlâ tecrübe sağlanabilir.
AMD’nin ölçeklendirme teknolojisi, imaj ayrıntısından fazla ödün vermeden kare suratlarını artırmak gayesiyle geliştirildi. Kırmızı takım, imaj kalitesini korumak için uzamsal bir yükseltme algoritmasını kullanıyor. Bu teknik NVIDIA DLSS’den büsbütün farklı çalışıyor ve yeni Image Scaling özelliğiyle daha emsal.
Öte yandan AMD, dört FSR çözünürlük kategorisi için kıymetlerin aşağıdaki biçimde ayarlanmasını öneriyor:
- Ultra Kalite: r.ScreenPercentage 77
- Ultra: r.ScreenPercentage 67
- İstikrarlı: r.ScreenPercentage 59
- Performans: r.ScreenPercentage 50
Unreal Engine 4’te FSR’yi kullanmak isteyen geliştiriciler için fazlaca fazla denetim imkanı sunuldu ve bu biçimdece oyuncular için en âlâ tecrübe sağlanabilir.